Академия спортивного покера

Комбинации в покере по старшинству

Комбинации в техасском холдеме по возрастанию силы: старшая карта, пара, две пары, тройка, стрит, флеш, фулл-хаус, каре, стрит-флеш и роял-флеш; для сравнения всегда выбирают лучшие пять карт.

Таблица комбинаций от младшей к старшей

КомбинацияИз чего состоитПример
Старшая картаНет пары или более сильного сочетанияA♠ J♦ 9♣ 6♥ 3♣
Одна параДве карты одного достоинстваQ♠ Q♥ 8♦ 5♣ 2♠
Две парыДве отдельные парыK♣ K♦ 7♠ 7♥ 4♣
ТройкаТри карты одного достоинства9♠ 9♥ 9♦ A♣ 5♠
СтритПять последовательных карт разных или смешанных мастей8♣ 7♦ 6♠ 5♥ 4♣
ФлешПять карт одной масти без последовательностиA♥ J♥ 8♥ 5♥ 2♥
Фулл-хаусТройка и пара10♣ 10♦ 10♠ 6♥ 6♣
КареЧетыре карты одного достоинства5♣ 5♦ 5♥ 5♠ K♦
Стрит-флешПять последовательных карт одной масти9♠ 8♠ 7♠ 6♠ 5♠
Роял-флешСтрит-флеш от десятки до тузаA♦ K♦ Q♦ J♦ 10♦

Как сравнивать одинаковый тип руки

Кикер — карта, которая не входит в основную часть комбинации, но помогает определить победителя. Например, при общей паре тузов рука с королём-кикером старше руки с дамой-кикером, если остальные лучшие карты равны.

  • У пары сначала сравнивают достоинство пары, затем кикеры по убыванию.
  • У двух пар сначала сравнивают старшую пару, затем младшую, затем пятую карту.
  • У тройки и каре решает достоинство одинаковых карт; оставшиеся карты сравниваются только при необходимости.
  • У стрита и стрит-флеша решает старшая карта последовательности.
  • У флеша сравнивают старшие карты по одной, пока не найдётся различие.
  • У фулл-хауса сначала сравнивают тройки, затем пары.

Особенности туза и общей доски

Туз обычно старше короля, но в стрите A–2–3–4–5 играет как младшая карта. Последовательность Q–K–A–2–3 стритом не является: туз не может одновременно соединять верх и низ ряда.

Игрок не обязан использовать обе закрытые карты. Например, если на столе лежат 10–J–Q–K–A одной масти, все оставшиеся участники используют эту общую пятикарточную комбинацию. Их закрытые карты не улучшают роял-флеш.

Частые ошибки новичков

  • Считать, что две закрытые карты обязательно должны войти в комбинацию.
  • Сравнивать все семь доступных карт вместо лучших пяти.
  • Считать масть дополнительным критерием старшинства.
  • Забывать кикер при одинаковой паре или тройке.
  • Принимать четыре карты одной масти за готовый флеш: для флеша нужны пять.

Источники и дальнейшее чтение

Правила конкретной встречи и решения ведущего имеют приоритет в организационных вопросах. Материал не является юридической или финансовой консультацией.

Сведения проверены . Ответственный: редакция Покерадон.

Правила

Пошаговые правила техасского холдема: блайнды, префлоп, флоп, тёрн, ривер, варианты действий и определение победителя.

Как научиться играть

Пошаговый план обучения техасскому холдему: от правил и комбинаций до разбора раздач, позиции и дисциплины решений.

Словарь терминов

Краткий словарь покерных терминов: блайнды, баттон, улицы, колл, рейз, диапазон, ауты, кикер, шоудаун и другие понятия.